[leetcode/lintcode 题解] Google 面试题:奇偶跳
hakunamatata11给定一个整数数组 A 。从某一些起始索引,你可以做一系列的跳跃。其中的(第 1,第 3,第 5 ......)跳跃称为奇数跳跃,(第 2,第 4,第 6 ......)跳跃称为偶数跳跃。
你可以从索引 i 以下列方式跳转到索引 j ( i <j ):
在奇数跳跃(即跳跃 1,3,5,...)期间,跳转到索引 j,使得 A [i] <= A [j]并且 A [j]是可能的最小值。如果有多个这样的索引 j,则只能跳转到最小的索引 j 。 在偶数跳跃(即跳跃 2,4,6,...)期间,跳转到索引 j,使得 A [i]> = A [j],A [j]是最大的可能值。如果有多个这样的索引 j,则只能跳转到最小的索引 j 。(可能存在某些索引,不存在合法的跳跃)
如果从该索引开始,您可以通过跳转一些次数(大于等于 0 次)到达数组的末尾(索引 A.length - 1 ),那么这是一个有效的起始索引。
返回有效的起始索引的个数。
- <= A.length <= 20000
- 0 <= A[i] < 100000
在线评测地址:https://www.lintcode.com/problem/odd-even-jump/?utm_source=sc-v2ex-fks
样例 1:
输入: [10,13,12,14,15]
输出: 2
解析:
从 index i = 0 开始,我们可以跳跃至 i = 2 (因为 A[2] 是 A[1], A[2], A[3], A[4] 中 >= A[0]最小的), 然后我们就无法再继续跳跃了
从 i = 1 和 i = 2 开始, 我们可以跳跃至 i = 3, 然后无法再继续跳跃了
从 i = 3 开始, 我们可以跳跃至 i = 4, 因此我们可以到达末尾
从 i = 4 开始, 我们已经在末尾了
综上, 有 2 个有效的索引 (i = 3, i = 4) 我们可以经过一系列的跳跃达到末尾
样例 2:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: 3
解析:
从 i = 0 开始, 我们可以跳跃至 i = 1, i = 2, i = 3:
在我们的第一次跳跃 (奇数跳), 我们先跳跃至 i = 1, 因为 A[1] 是 (A[1], A[2], A[3], A[4] >= A[0]) 当中最小的,
在我们的第二次跳跃 (偶数跳), 我们从 i = 1 跳到 i = 2 因为 A[2] 是 (A[2], A[3], A[4] <= A[1])当中最大的. A[3] 也是最大的, 但是 2 是更小的索引, 所以我们跳到 i = 2 而不是 i = 3.
在我们的第三次跳跃 (奇数跳),我们从 i = 2 跳到 i = 3 因为 A[3] 是 (A[3], A[4] >= A[2])当中最小的
我们不能从 i = 3 跳跃 i = 4, 因此起始索引 i = 0 是无效的
根据同样的规则,我们可以求出:
存在 3 个有效的起始索引 (i = 1, i = 3, i = 4) 我们可以跳跃至末尾
[题解] 使用 Java 中的 TreeMap 用于高效查找当前 index 之后的相对的最小值和最大值。 定义两个 boolean 数组记录当前 index 是否可以奇数跳以及偶数眺到达末尾。 逆推的思维找到有效的起始索引。
public class Solution {
/**
* @param A: An integer array A
* @return: Return the number of good starting indexes
*/
public int oddEvenJumps(int[] A){
int res = 1, lenA = A.length;
// higher[i] = true 代表从索引 i 奇数跳可以到达末尾
boolean []higher = new boolean[lenA];
// lower[i] = true 代表从索引 i 偶数跳可以到达末尾
boolean []lower = new boolean[lenA];
// 初始化最后一个位置,无论哪种跳法都是已经在末尾了
higher[lenA - 1] = lower[lenA - 1] = true;
// 记录 value - index
TreeMap<Integer, Integer> treeMap = new TreeMap<>();
treeMap.put(A[lenA - 1], lenA - 1);
for (int i = lenA - 2; i >= 0; i--) { // 逆推,分两种情况
// 找到 index = i 之后大于等于 A[i]的最小的数
Map.Entry high = treeMap.ceilingEntry(A[i]);
// 找到 index = i 之后小于等于 A[i]的最大的数
Map.Entry low = treeMap.floorEntry(A[i]);
if (high != null){ // 当前位置进行奇数跳取决于目的地的偶数跳是否能到达终点
higher[i] = lower[(int)high.getValue()];
}
if (low != null){ // 同理
lower[i] = higher[(int)low.getValue()];
}
// 起始点一定是奇数跳
if (higher[i]){
res ++;
}
treeMap.put(A[i], i);
}
return res;
}
}
更多语言代码参见: https://www.jiuzhang.com/solution/odd-even-jump/?utm_source=sc-v2ex-fks